Ученые предлагают развивать цифровое производство с человеческим лицом
Граница между автоматизацией и человеческим творчеством размывается — цифровые технологии меняют правила игры.

Одна из тех, кто ведет эту трансформацию, — Дженнифер Джейкобс, профессор Калифорнийского университета в Санта-Барбаре. Ее проект, поддержанный грантом Национального научного фонда США (NSF), переосмысливает взаимодействие человека с машинами вроде 3D-принтеров и ЧПУ-станков.
Сейчас цифровое производство работает по жесткому сценарию: создал модель в программе — отправил на печать — получил результат. Но так не делают мебель, керамику или протезы. Опытные мастера корректируют процесс на ходу: подстраивают скорость, учитывают поведение материала, импровизируют. Джейкобс предлагает дать им такие же возможности в цифре.
Ее лаборатория уже экспериментирует с глиняной 3D-печатью. Глина — капризный материал: реагирует на влажность, скорость, давление. Вместо того чтобы загружать в принтер готовый код, исследователи разработали систему, где параметры можно менять в реальном времени. Например, объединили принтер с гончарным кругом — цифровые технологии встроили в традиционное ремесло.
Почему это важно:
- Позволяет профессионалам работать так, как они привыкли, а не подстраиваться под машину.
- Открывает новые возможности для медицины, дизайна, строительства.
Мы не заменяем мастерство, — говорит Джейкобс. — Мы создаем инструменты, которые его усиливают.
Этот проект:
- Снижает порог входа для специалистов (керамистов, архитекторов, медиков), позволяя адаптировать технологии под их нужды.
- Сохраняет экспертизу — вместо полной автоматизации система учится у человека.
- Ускоряет R&D — мгновенная обратная связь сокращает время на пробные версии.
Главный риск — гиперперсонализация. Если каждый станок настраивается вручную, как масштабировать производство? Пока решение работает для нишевых задач, но для промышленности нужны универсальные протоколы.
Ранее ученые сообщили о разработке системы окраски напечатанных 3d-объектов.