В сериале Звездный путь: Следующее поколение капитан Пикард и экипаж Энтерпрайза используют голопалубу — пустую комнату, способную генерировать трехмерное окружение, — для подготовки к миссиям и для развлечения, имитируя все: от густых джунглей до Лондона времен Шерлока Холмса. Глубоко захватывающие и полностью интерактивные, созданные на голопалубе среды можно бесконечно настраивать, не используя ничего, кроме языка: экипажу достаточно попросить компьютер сгенерировать среду, и это пространство появляется на голопалубе. Сегодня виртуальные интерактивные среды также используются для обучения роботов перед их внедрением в реальный мир в процессе, называемом «Sim2Real». Однако виртуальные интерактивные среды оказались на удивление дефицитными.
Нехватка виртуальных сред — это проблема, если вы хотите обучить роботов ориентироваться в реальном мире со всеми его сложностями. Нейронные сети — системы, на которых держится современная революция в области ИИ, — требуют огромных объемов данных, что в данном случае означает симуляцию физического мира.
В этом поможет Holodeck — система для создания интерактивных 3D-среды, созданная совместно Каллисон-Берч, Яцкаром, Янгом и Лингджи Лю, доцентом кафедры CIS Аравиндом К. Джоши, а также сотрудниками Стэнфорда, Университета Вашингтона и Института искусственного интеллекта Аллена (AI2). Названный в честь своего предшественника из «Звездного пути», Holodeck генерирует практически неограниченный диапазон внутренней обстановки, используя искусственный интеллект для интерпретации запросов пользователей. „Мы можем использовать язык для управления“, — говорит Янг. „Вы можете легко описать любую среду, которую хотите, и обучить воплощенных агентов ИИ“. Holodeck использует знания, заложенные в больших языковых моделях (LLM) — системах, лежащих в основе ChatGPT и других чат-ботов.
Благодаря огромному количеству текста, который они получают в процессе обучения, LLM обладают удивительно глубокими знаниями о дизайне помещений. По сути, Holodeck работает, вовлекая LLM в разговор, используя тщательно структурированную серию скрытых запросов, чтобы разложить запросы пользователя на конкретные параметры. Подобно тому как капитан Пикард может попросить голопалубу Star Trek смоделировать питейное заведение, исследователи могут попросить голопалубу Penn's Holodeck создать «квартиру 1b1b исследователя, у которого есть кошка». Система выполняет этот запрос, разбивая его на несколько шагов: сначала создаются пол и стены, затем дверной проем и окна. Затем Holodeck ищет в Objaverse, обширной библиотеке готовых цифровых объектов, предметы обстановки, которые можно было бы ожидать в таком помещении: журнальный столик, башню для кошки и так далее. Наконец, Holodeck запрашивает модуль планировки, который, по замыслу исследователей, должен ограничивать размещение объектов, чтобы в итоге вы не получили унитаз, торчащий горизонтально из стены. Чтобы оценить возможности Holodeck с точки зрения их реалистичности и точности, исследователи создали 120 сцен, используя как Holodeck, так и ProcTHOR, более ранний инструмент, созданный AI2, и попросили несколько сотен студентов Penn Engineering указать предпочтительную версию, не зная, какие сцены были созданы с помощью тех или иных инструментов. По всем критериям — выбор активов, согласованность компоновки и общее предпочтение — студенты неизменно оценивали окружение, созданное Holodeck, более положительно. Исследователи также проверили способность Holodeck генерировать сцены, которые менее типичны для исследований в области робототехники и которые сложнее создать вручную, чем интерьеры квартир, например, магазины, общественные места и офисы. Сравнивая результаты Holodeck с результатами ProcTHOR, которые были созданы с использованием правил, созданных человеком, а не текста, сгенерированного ИИ, исследователи снова обнаружили, что люди, оценивающие результаты, предпочитают сцены, созданные Holodeck. Это предпочтение сохранялось в широком спектре помещений, от научных лабораторий до художественных студий, от раздевалок до винных погребов. Наконец, исследователи использовали сцены, созданные Holodeck, для «тонкой настройки» воплощенного агента ИИ. „Окончательное испытание Holodeck, — говорит Яцкар, — заключается в том, чтобы с его помощью помочь роботам более безопасно взаимодействовать с окружающей средой, подготовив их к обитанию в местах, где они никогда раньше не бывали“. В нескольких типах виртуальных пространств, включая офисы, детские сады, спортивные залы и игровые автоматы, Holodeck оказал выраженное и положительное влияние на способность агента ориентироваться в новых пространствах. Например, если при предварительном обучении с помощью ProcTHOR (в ходе которого агент совершил около 400 миллионов виртуальных шагов) агент успешно находил пианино в музыкальной комнате лишь в 6% случаев, то при тонкой настройке с помощью 100 музыкальных комнат, сгенерированных Holodeck, агент справлялся с задачей более чем в 30% случаев.
11.04.2024 |
Net&IT
Сети Wi-Fi-избавили от лишней «информационной нагрузки» | |
Ученые придумали, как сделать информацию ... |
Будущее наступило: квантовые технологии меняют нашу жизнь и кибербезопасность | |
Квантовые вычисления, обладающие революционным... |
ИИ нового поколения: машинная психология может сделать машины равными человеку | |
Искусственный интеллект, не уступающий че... |
Financial Analysts Journal: ChatGPT пока не может заменить финансовых спецов | |
В то время как большие языковые моде... |
Nature Human Behaviour: Заблуждение ИИ усиливает наши собственные заблуждения | |
Системы искусственного интеллекта склонны пере... |
Новую модель для графической нейросети сделают доступной для смартфонов | |
Среди множества моделей искусственного интелле... |
В ННГУ научились восстанавливать функции биологических нейросетей | |
Новую технологию, которая работает подобно кле... |
В ЛЭТИ разработали цифровой сервис с VR для обучения медицинских инженеров | |
Система SeVRis позволит инженерам учиться ремо... |
Scientific Reports: Разработано подвижное навигационное устройство для незрячих | |
Новаторская навигационная технология, использу... |
В МИФИ разработана нейросеть для расчета и синтеза голографических изображений | |
Обычно для создания оптических элементов,... |
NCS: Новый ИИ DIMON решает сложные инженерные задачи быстрее суперкомпьютеров | |
Моделирование того, как деформируются авт... |
Nature Communications: Аналоговые машины тоже могут обучаться | |
Все думают, что машинное обучение &m... |
Nature Communications: ИИ изучает язык расположения атомов в твердых телах | |
Новую модель искусственного интеллекта, котора... |
Science: Создана революционная технология, которая переписывает ДНК | |
Брайан Хи руководит Лабораторией эволюцио... |
Мемристоры сделают компьютеры будущего умными, как мозг | |
Новое вещество для изменения работы устро... |
В Японии предложили способ усовершенствовать дополненную реальность на смартфоне | |
Приложения дополненной реальности, которые раб... |
В МФТИ создали бота для распознавания нот | |
Студенты МФТИ создали программу под назва... |
В Московском Политехе создали алгоритм для прогнозирования пешеходного трафика | |
Студент первого курса Московского Политеха Арт... |
Ученые рассказали об уязвимостях в системе безопасности медицинских ИТ | |
Сотрудники кафедры ИБ Московского Политех... |
EgoTouch управляет VR-миром с ладони — речь идет о новом уровне взаимодействия | |
В обычной жизни мы не хотим постоянн... |
Plant Phenomics: Как технологии помогают фермерам сохранить урожай риса | |
Благодаря новым технологиям искусственный инте... |
Челябинские ученые сделают коммунальные машины автономными | |
Программу для управления техникой, котора... |
Школьники создали для музея бота-проводника по коммуналкам и книгам Булгакова | |
Сегодня музейные чат-боты могут гораздо больше... |
Студенты ТИСБИ разработали проект онлайн-платформы для геймеров | |
Студенты Университета управления ТИСБИ в ... |
Nature: Созданные ИИ тексты будут размечаться водяными знаками | |
Исследователи из лондонской лаборатории G... |
Российская игра о наполеоновских войнах станет бесплатной | |
У российской аудитории растет интерес к в |
Ученые МГУ с коллегами предложили новый подход для создания квантового интернета | |
Создать устройство для гибридных квантовы... |
В НГУ запустили пилотный кластер суперкомпьютерного центра «Лаврентьев» | |
В Новосибирском государственном университете з... |
Российские ученые создали расчетные модули для системы инженерного анализа | |
Ученые из нескольких научных организаций ... |
Эксперты МИФИ объяснили решение Microsoft и Google о мирном атоме | |
Технологические корпорации всё чаще обращ... |